Xuất bản ngày 25/06/2011 09:31 AM

4 trào lưu phát triển làng game Việt trong năm 2011

(VTC News) - Đây là những xu hướng tất yếu khi thị trường phải trải qua nhiều biến động.

(VTC News) - Đây là những xu hướng tất yếu khi thị trường phải trải qua nhiều biến động.

Webgame

Với việc cơn bão webgame liên tục ập đến dải đất hình chữ S từ đầu năm đến nay, cộng đồng game thủ không có cách nào khác là phải đón nhận, cho dù không nhiều người ưa thích thể loại này. Hiện, làng game đã có đến gần chục sản phẩm webgame chỉ trong vòng 6 tháng. Con số này vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại trong bối cảnh nhiều nhà phát hành lớn nhỏ vẫn đang "ém hàng" để chờ thời điểm thích hợp mới cho ra mắt. Mới đây nhất, cơn "bội thực" webgame lại càng trở nên trầm trọng với một số sản phẩm mới như Địa Vương (nhà phát hành Tamtay), Đại Hải Chiến (Ánh Sao)...

Trò chơi <a href='https://vtcnews.vn/kinh-te.1.0.html' >kinh doanh</a> mới Địa Vương đang làm trầm trọng thêm cơn bội thực webgame.
Trò chơi kinh doanh mới Địa Vương đang làm trầm trọng thêm cơn bội thực webgame.

Theo nhận định của nhiều game thủ kỳ cựu, việc các nhà phát hành, đa số quy mô nhỏ hoặc vừa, chỉ chăm chú vào webgame là do hình ảnh của những sản phẩm này không mang nhiều tính bạo lực, nhờ đó dễ được cơ quan quản lý bỏ qua. Bên cạnh đó, trước tình hình không được phép nhập game mới, giải pháp webgame được đánh giá là an toàn hơn cả cho họ để nuôi sống bộ máy và mở rộng thị phần.

Game thuần Việt tự sản xuất

Phong trào tự sản xuất game tại VN đã xuất hiện từ cách đây 3-4 năm với người dẫn đường là Thuận thiên kiếm, MMO thuần Việt do VNG phát triển từ năm 2007. Kể từ đó đến nay, trào lưu này hoàn toàn bị đóng băng. Thỉnh thoảng có những tác phẩm "cây nhà lá vườn" của cộng đồng được đem trưng bày trên các diễn đàn. Dẫu vậy, hầu như tất cả đều đánh giá, đó chỉ là phong trào mang tính tự phát, không mấy giúp ích cho nền công nghiệp game còn non trẻ của VN.

7554 được coi là chất
7554 được coi là chất "xúc tác" cho trào lưu game thuần Việt tự sản xuất trong năm nay.

"Cơn khát" game thuần Việt chỉ thực sự vơi đi phần nào với sự xuất hiện của 7554 cuối năm 2010, trò chơi bắn súng có đề tài về chiến dịch Điện Biên Phủ do Emobi Games tự sản xuất dựa trên engine nước ngoài. Cũng trong thời gian này, cộng đồng tiếp tục đón nhận SQUAD, MMOFPS được "dán mác" thuần Việt do VTC tự phát triển. Bước sang năm nay, sự xuất hiện ồ ạt của một loạt sản phẩm ở nhiều thể loại gồm chiến thuật (Generation 3), âm nhạc (Vua Nhạc Online, Jay Online), và MMORPG (Âu Lạc Online, Project S) đã nhanh chóng làm hâm nóng bầu nhiệt huyết của game thủ nước nhà với game thuần Việt.

Dẫu vậy, nhiều người tỏ ra âu lo về tương lai của những sản phẩm này trong bối cảnh chúng phải chịu tác động từ nhiều yếu tố khách quan không mấy thuận lợi. Trái lại, số khác bày tỏ sự lạc quan về tương lai game Việt nhờ các trò chơi này. "Chỉ có bằng cách tự sản xuất và hạn chế nhập, nền công nghiệp game non trẻ của chúng ra mới có cơ vươn lên", một người chơi phát biểu.

Game online trên di động

Trên thế giới, đặc biệt là các thị trường châu Á, châu Âu và Mỹ, hình thức giải trí này đã thịnh hành từ vài năm trở lại đây. Ưu điểm lớn nhất của nó là khả năng chơi game cơ động, mọi lúc mọi nơi. Tại VN, VDC-Net2E đã mở đường cho xu hướng giải trí game online trên di động bằng cổng Ongame Mobi từ năm 2010 với 2 thể loại đánh bài và chơi cờ. Tuy nhiên phải đến nửa đầu năm nay, trào lưu này mới thực sự nổi lên khi các thể loại hấp dẫn khác như hành động, chiến thuật, nhập vai... xuất hiện.

Minh Châu Tam Quốc là sản phẩm đặt nền móng cho trào lưu chơi MMO trên mobile của năm 2011.
Minh Châu Tam Quốc là sản phẩm đặt nền móng cho trào lưu chơi MMO trên mobile của năm 2011.

Sản phẩm đáng chú ý đầu tiên là Minh Châu Tam Quốc, MMORPG trên nền mobile do công ty Minh Châu phát hành. Đây cũng là MMO di động lấy đề tài Tam Quốc đầu tiên tại VN. Mới đây, sản phẩm MMO thứ 2 thuộc thể loại chiến thuật trên mobile là Báu vật thứ 7 đã ra đời. Theo dự đoán của đại diện một hãng phát hành game online trên di động, thị trường VN sẽ còn đón nhận nhiều sản phẩm thuộc thể loại này trong giai đoạn nửa cuối 2011.

Game mạng xã hội

Trào lưu game mạng xã hội đã thịnh hành trong vòng 1-2 năm trở lại đây tại VN với sự xuất hiện của "gã khổng lồ" Facebook cùng nhiều mạng xã hội trong nước khác như ZingMe, Goonline, Tamtay, gần đây nhất là Livevn Banbe. Từ đầu năm đến nay, trào lưu này càng trỗi dậy mạnh mẽ hơn bao giờ hết với sự xuất hiện của hàng loạt sản phẩm từ VTC như Let's Go Farm (game đề tài nông trại), GoTrain (xây nhà) và Airport (điều hành sân bay), FPT Online với Bắn Xe Tăng...

Bắn Xe Tăng trên mạng Banbe đang được nhiều người ưa thích.
Bắn Xe Tăng trên mạng Banbe đang được nhiều người ưa thích.

Theo quan điểm của nhiều game thủ cũng như nhà phát hành, xu hướng game mạng xã hội sẽ tiếp tục "nở rộ" từ giờ đến cuối năm, đồng thời tràn trề tiềm năng phát triển trong vài năm tới. "Trong thời buổi thị trường không được nhập game mới, người chơi dần mệt mỏi với các MMO cày kéo, webgame tràn lan nhưng không tạo ra mấy sức hút, đầu tư vào trò chơi mạng xã hội được xem là giải pháp thông minh và an toàn. Hơn thế nữa, mảng giải trí văn phòng đang ngày càng chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình với việc lợi nhuận thị trường tăng trưởng đều đặn trong thời gian gần đây", đại diện một nhà phát hành bộc bạch.

Hà My

Bình luận
vtcnews.vn
Cùng chuyên mục
Tin mới