(VTC News) – Có đến 250,000 người ký đơn yêu cầu Blizzard đưa phần chơi qua mạng LAN trở lại trong StarCraft II: Wings of Liberty.
Còn nhớ cách đây nửa năm khi Blizzard chính thức công bố việc StarCraft II sẽ không hỗ trợ mạng LAN đã gây ra một sự hoang mang rất lớn trong cộng đồng game thủ. Đa phần người chơi đều lo sợ việc bỏ đi chế độ hỗ trợ mạng LAN sẽ phá vỡ những nét truyền thống của tựa game chiến thuật huyền thoại này.
Theo những thông tin mới nhất thì đã có đến 249,074 game thủ đã ký tên vào lá đơn để gửi lên Blizzard nhằm yêu cầu hãng phát hành game này đưa tính năng hỗ trợ mạng LAN trở lại trong phiên bản StarCraft II: Wings of Liberty sắp được ra mắt vào tháng tới.
Con số trên thể hiện mong muốn của cộng đồng game thủ trong việc muốn duy trì những nét truyền thống và phần chơi đã làm nên tên tuổi của StarCraft. Tuy nhiên xét về thực tế thì khó có khả năng hãng phát triển có thể thực hiện điều này do thời điểm ra mắt StarCraft II: Wings of Liberty là quá gần. Bên cạnh đó nếu đưa trở lại tính năng mạng LAN, Blizzard sẽ phải thay đổi lại toàn bộ chế độ kết nối của hệ thống Battle.Net 2.0 vốn đang hoạt động ổn định.
Mạng LAN có ảnh hưởng gì tới Starcraft 2?
LAN theo nghĩa tiếng Anh có nghĩa là mạng máy tính cục bộ (Local Area Network). Phần chơi thông qua mạng LAN đã trở thành một nét truyền thống trong Starcraft khi một nhóm người chơi ở gần nhau có thể thi đấu thông qua một hệ thống mạng nội bộ mà không cần phải lo lắng về những vấn đề về “lag” hay hình ảnh bị “giật” như trong thời đại game online ngày nay.
Lý do để Blizzard loại bỏ mạng LAN
Một trong những lý do chính cho quyết định này của Blizzard là nhằm loại bỏ hiện tượng chơi game lậu. Với việc game thủ muốn thi đấu đối kháng phải thông qua hệ thống Battle.net thì sẽ dễ dàng hơn rất nhiều cho Blizzard trong việc xác định và loại bỏ những người có ý đinh chơi Starcraft 2 mà không chịu trả tiền.
Lý do thứ hai là Blizzard đang nung nấu ý định phát triển Battle.net 2.0 trở thành một mạng xã hội kiểu như Facebook hay Twitter nhưng mạng LAN với sự phổ biến và quen thuộc của mình có thể trở thành vật cản đường cho dự án này. Vì thế không khó để lý giải cho quyết định “gạt bỏ cái cũ” này từ Blizzard.
Hoàng Việt
Còn nhớ cách đây nửa năm khi Blizzard chính thức công bố việc StarCraft II sẽ không hỗ trợ mạng LAN đã gây ra một sự hoang mang rất lớn trong cộng đồng game thủ. Đa phần người chơi đều lo sợ việc bỏ đi chế độ hỗ trợ mạng LAN sẽ phá vỡ những nét truyền thống của tựa game chiến thuật huyền thoại này.
![]() |
| StarCraft II: Wings of Liberty sắp được ra mắt |
Theo những thông tin mới nhất thì đã có đến 249,074 game thủ đã ký tên vào lá đơn để gửi lên Blizzard nhằm yêu cầu hãng phát hành game này đưa tính năng hỗ trợ mạng LAN trở lại trong phiên bản StarCraft II: Wings of Liberty sắp được ra mắt vào tháng tới.
Con số trên thể hiện mong muốn của cộng đồng game thủ trong việc muốn duy trì những nét truyền thống và phần chơi đã làm nên tên tuổi của StarCraft. Tuy nhiên xét về thực tế thì khó có khả năng hãng phát triển có thể thực hiện điều này do thời điểm ra mắt StarCraft II: Wings of Liberty là quá gần. Bên cạnh đó nếu đưa trở lại tính năng mạng LAN, Blizzard sẽ phải thay đổi lại toàn bộ chế độ kết nối của hệ thống Battle.Net 2.0 vốn đang hoạt động ổn định.
Mạng LAN có ảnh hưởng gì tới Starcraft 2?
![]() |
| Mạng LAN là phần chơi truyền thống của StarCraft |
LAN theo nghĩa tiếng Anh có nghĩa là mạng máy tính cục bộ (Local Area Network). Phần chơi thông qua mạng LAN đã trở thành một nét truyền thống trong Starcraft khi một nhóm người chơi ở gần nhau có thể thi đấu thông qua một hệ thống mạng nội bộ mà không cần phải lo lắng về những vấn đề về “lag” hay hình ảnh bị “giật” như trong thời đại game online ngày nay.
Lý do để Blizzard loại bỏ mạng LAN
Một trong những lý do chính cho quyết định này của Blizzard là nhằm loại bỏ hiện tượng chơi game lậu. Với việc game thủ muốn thi đấu đối kháng phải thông qua hệ thống Battle.net thì sẽ dễ dàng hơn rất nhiều cho Blizzard trong việc xác định và loại bỏ những người có ý đinh chơi Starcraft 2 mà không chịu trả tiền.
![]() |
Lý do thứ hai là Blizzard đang nung nấu ý định phát triển Battle.net 2.0 trở thành một mạng xã hội kiểu như Facebook hay Twitter nhưng mạng LAN với sự phổ biến và quen thuộc của mình có thể trở thành vật cản đường cho dự án này. Vì thế không khó để lý giải cho quyết định “gạt bỏ cái cũ” này từ Blizzard.
Hoàng Việt





Bình luận