(VTC New) - Những dấu ấn lịch sử khó phai của trò chơi StarCraft tại Hàn Quốc, cái nôi của thể thao điện tử thế giới.
Khi mà thời điểm ra mắt siêu phẩm StarCraft II đã là rất gần thì đã có rất nhiều câu hỏi được đưa ra xung quanh tựa game này. Trong đó điều mà hầu hết giới game thủ quan tâm là liệu việc StarCraft II có vượt qua được cái bóng quá lớn của người đàn anh đi trước StarCraft hay không? 
StarCraft là trò chơi phổ biến nhất tại Hàn Quốc
Trong suốt 12 năm qua kể từ ngày ra mắt, StarCraft vẫn luôn là trò chơi được ưa thích nhất tại thị trường Hàn Quốc, cái nôi của thể thao điện tử. Tất nhiên không phải mọi người dân Hàn Quốc đều chơi StarCraft nhưng sức ảnh hưởng cũng như sự lan tỏa của tựa game này là điều không thể bàn cãi. Số lượng giải đấu chuyên nghiệp được tổ chức quy mô của StarCraft là không hề thua kém những môn thể thao khác, thậm chí là bóng đá hay bóng chày...Truyền hình cáp cũng liên tục đưa tin về những giải đấu StarCraft còn những game thủ StarCraft đỉnh cao có sức hút không hề thua kém những tài tử trong làng giải trí xứ Hàn.
Có rất nhiều nghiên cứu được đưa ra nhằm lý giải nguyên nhân StarCraft có sức hút lớn như vậy tại Hàn Quốc. Một trong những yếu tố đó, theo như nhà làm phim nổi tiếng tại Hàn Quốc là Nick Rumas thì do người dân Hàn Quốc rất thích đương đầu với những thử thách về mặt tư duy mà StarCraft lại là tựa game hội tụ đủ những thử thách về mặt trí tuệ, tư duy … đối với người chơi. 
Luôn có rất đông người đến tham gia vào các sự kiện liên quan đến StarCraft
Bên cạnh đó thì một yếu tố quan trọng giúp game thủ Hàn Quốc có thể vươn lên đỉnh cao trong làng thể thao thế giới điện tử thế giới nói chung cũng như ở bộ môn StarCraft nói riêng còn nằm ở tác phong chuyên nghiệp khi tập luyện và thi đấu. Những vận động viên thể thao điện tử này được đào tạo từ nhỏ với chế độ tập luyện hết sức nghiêm túc.
StarCraft đã bắt đầu xâm nhập và có vị trí vững chắc tại Hàn Quốc ngay từ thập niên 90 của thế kỷ trước khi mà Blizzard bắt đầu phát hành tựa game này. Lúc đó thì game thủ đa phần chơi StarCraft tại những quán café Internet. Trò chơi này nhanh chóng bùng nổ và tạo nên một cơn sốt người chơi. Rất nhanh chóng ngay sau đó, giải đấu chuyên nghiệp đầu tiên của StarCraft đã được tổ chức ngay trong năm 1998 (năm mà Blizzard phát hành StarCraft) với sự tham gia của rất nhiều game thủ. Cho đến tận bây giờ, sức hút của tựa game này vẫn là không hề giảm sút 
Trong sự phát triển của thể thao điện tử trên toàn thế giới nói chung cũng như tại Hàn Quốc nói riêng không thể phủ nhận vai trò và tầm quan trọng của StarCraft. Dù trong thời gian tới đây, StarCraft II sẽ được ra mắt và có thể sẽ gây ấn tượng mạnh nhưng dấu ấn của StarCraft trong lòng game thủ xứ Kim Chi sẽ không thể bị phai mờ theo thời gian.
Hoàng Việt


Bình luận